Clever CloudGuidePour adminsS'applique de 4.2.3
Keycloak
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Le Studio Server connecte les gens par un fournisseur OpenID Connect. Cette page prépare le Keycloak managé de Clever Cloud pour lui, à partir du realm de test que porte le dépôt. Le fournisseur dit qui est quelqu’un ; ce qu’il peut faire se décide dans le Studio.
Ce que vous obtenez
Un realm web-scumm sur un Keycloak managé, avec les deux clients dont le Studio a besoin (studio pour le
navigateur, web-scumm-cli pour la CLI et le MCP), un mapper d’audience, des jetons d’accès de 5 minutes, et vos
propres utilisateurs à l’e-mail vérifié. Son émetteur, https://<hôte keycloak>/realms/web-scumm, va dans la
configuration.
Contexte et versions
- Un Studio hébergé sur Clever Cloud, à partir de la 4.2.3.
- Vérifié sur : 19 octobre 2026, par le déploiement de référence (Keycloak managé, plan BASE, Keycloak 26.7.4,
moteur au commit 52e68932, package.json 4.2.2 avant le tag 4.2.3) : le realm a été créé depuis le
realm.jsonmodifié parPOST /admin/realms(201), et l’utilisateur de test du mainteneur s’est connecté en owner. Le chemin par la console (étape 4, première voie) et le texte exact de cette page ne sont pas vérifiés sur une installation réelle.
Prérequis
- Domaines et TLS : vous connaissez
publicUrl(https://studio.exemple.fr). clever-toolsconnecté, etopensslsur votre machine.- Le dépôt du moteur, pour
ops/studio/keycloak/realm.json.
Où lancer les commandes
Sur votre machine : clever … dans le dépôt du moteur ; le fichier du realm dans un dossier tenu hors de Git
(~/secrets/my-game/). Le realm lui-même se crée dans la console d’administration de Keycloak, dans un navigateur.
Étapes
-
Créez un add-on Keycloak managé dans la même organisation (la console de Clever, ou
clever addon createavec le fournisseur Keycloak ;clever addon providersdonne son nom). Lisez ensuite l’adresse de sa console d’administration et ses premiers identifiants :# sur votre machine, dans le dépôt du moteur clever keycloak get <keycloak-addon-id>
- Connectez-vous une fois à la console d’administration. Ce premier mot de passe est temporaire : Keycloak en demande
un nouveau. La console de Clever et la variable de l’add-on
CC_KEYCLOAK_ADMIN_DEFAULT_PASSWORDcontinuent d’afficher l’ancien ensuite : gardez le nouveau là où vous gardez les secrets. Sans lui, vous perdez l’administration du fournisseur (Récupérer l’accès administrateur).
-
Copiez
ops/studio/keycloak/realm.jsonhors du dépôt et changez, dans la copie :clients[studio].redirectUrisen["<publicUrl>/auth/callback"];clients[studio].attributes:backchannel.logout.urlen<publicUrl>/auth/backchannel, etpost.logout.redirect.urisen<publicUrl>;clients[studio].secreten une nouvelle valeur aléatoire, celle que vous poserez dansSTUDIO_OIDC_CLIENT_SECRET;users: les vôtres, ou aucun (la console de Keycloak les ajoute), chacun avec un e-mail vérifié et un mot de passe qui n’est pas celui du fichier. Lelea@example.org/lea-local-onlydu fichier ne sert qu’à un test local.
# sur votre machine mkdir -p ~/secrets/my-game && cp ops/studio/keycloak/realm.json ~/secrets/my-game/realm.json chmod 600 ~/secrets/my-game/realm.json openssl rand -base64 32 > ~/secrets/my-game/oidc-client-secret && chmod 600 ~/secrets/my-game/oidc-client-secretGardez le fichier modifié, avec son secret et ses mots de passe, hors de Git.
- Créez le realm depuis le fichier modifié. L’API d’administration ne prend pas le mot de passe administrateur par le
client
admin-clidu realm master (401 invalid_client) :kcadm.shet les scripts bâtis dessus échouent tels quels. Deux chemins marchent :- dans la console d’administration (
clever keycloak open webui <keycloak-addon-id>), Create realm, avec lerealm.jsonmodifié ; - ou, avec un jeton d’administration obtenu par une connexion via le client de la console
(
security-admin-console, Authorization Code avec PKCE),POST /admin/realmsavec le fichier modifié : ce qu’a fait le déploiement de référence.
- dans la console d’administration (
- Pour les membres qui se connectent depuis la CLI ou le MCP : le client
web-scumm-clia besoin du client scopeoffline_access(optionnel ou par défaut), et chacun de ces membres du rôle de realmoffline_access. Sans eux, la connexion ditthe login was refused: not_allowed (Offline tokens not allowed for the user or client).
-
Donnez à l’application studio le secret du client depuis son fichier, pour que la valeur ne soit jamais tapée ni affichée :
# sur votre machine, dans le dépôt du moteur clever env set --alias my-game-studio -- STUDIO_OIDC_CLIENT_SECRET "$(cat ~/secrets/my-game/oidc-client-secret)"
-
Mettez le fournisseur dans le
oidcde la configuration (Configuration) :{ "issuer": "https://keycloak.example.fr/realms/web-scumm", "clientId": "studio", "audience": "studio-api", "cliClientId": "web-scumm-cli" }
Ce que le Studio demande à tout fournisseur
- Le client
studio: confidentiel, Authorization Code avec PKCE S256, redirect URI<publicUrl>/auth/callback, redirection après déconnexion<publicUrl>, back-channel logout vers<publicUrl>/auth/backchannelavec l’identifiant de session. - Le client
web-scumm-cli: public, avec le device authorization grant et le client scopeoffline_access. - Un mapper d’audience qui ajoute
studio-api(l’oidc.audiencede la configuration) aux jetons d’accès deweb-scumm-cli. Elle doit différer de l’identifiant du clientstudio: un id_token n’est jamais accepté comme jeton d’accès. - Des jetons d’accès de 5 minutes. Jusqu’à 15 si la configuration le dit (
oidc.maxTokenSeconds, 900 au plus) : un jeton plus long est refusé.
Le realm de test règle tout cela (accessTokenLifespan: 300, PKCE S256, back-channel logout avec session requise, le
mapper studio-api audience).
Résultat attendu, et comment le vérifier
https://<hôte keycloak>/realms/web-scumm/.well-known/openid-configurationrépond, avecbackchannel_logout_supported: trueet undevice_authorization_endpoint(tous deux mesurés sur le Keycloak managé par le spike S, §8).- Une fois le Studio déployé, il démarre : il lit la découverte de l’émetteur au démarrage, et ne démarre pas tant que
le realm manque. Un membre invité se connecte, et
GET /auth/medonne son rôle. - Depuis la CLI,
npm run studio-server -- login --server https://studio.example.frfinit parlogged in.
Erreurs fréquentes
| Symptôme | Cause | Correction |
|---|---|---|
401 invalid_client de l’API d’administration | Le mot de passe administrateur par admin-cli | Créez le realm dans la console, ou avec un jeton security-admin-console (étape 4) |
the login was refused: not_allowed (Offline tokens not allowed for the user or client) | Pas de scope offline_access sur web-scumm-cli, ou pas de rôle pour l’utilisateur | Étape 5 |
| Le Studio ne démarre pas, les journaux nomment l’émetteur | Le realm manque, ou oidc.issuer est faux | Créez le realm ; vérifiez l’URL de découverte de l’émetteur |
oidc.audience must differ from oidc.clientId | L’audience mise à studio | Prenez studio-api |
| Une connexion tourne en rond ou le fournisseur refuse la redirection | redirectUris encore celui du realm de test, http://localhost:8080/... | Étape 3 |
Fichiers ou données modifiés
- Le realm dans Keycloak (clients, utilisateurs, rôles).
~/secrets/my-game/realm.jsonetoidc-client-secretsur votre machine (mode 0600, hors de Git).STUDIO_OIDC_CLIENT_SECRETsur l’application studio.
Reprise ou retour arrière
Supprimez le realm dans la console d’administration et recréez-le. Les utilisateurs du realm supprimé ont de nouvelles
identités dans le nouveau (un nouveau sub) : le Studio voit de nouveaux utilisateurs, qui ont besoin de nouvelles
invitations (Changer de domaine ou de fournisseur OIDC).
Références
- Le realm de test :
ops/studio/keycloak/realm.json; les vérifications du fournisseur :studio-server/src/server/auth/oidc.ts. - ADR 0027 ;
STUDIO_OIDC_CLIENT_SECRET. - Un autre fournisseur : OIDC générique et GitLab.